Rein, raus und bloß nicht erwischen lassen. 1998 erschien mit “Thief: The Dark Project” eine innovative Mischung aus Ego-Shooter, Adventure und Geschicklichkeitsspiel. Innovativ deswegen, weil es bis dahin etwas vergleichbares nicht gab. “Thief” begründete das Genre der Schleich-Shooter, in dem es – richtig -  darum geht, sich möglichst unauffällig durch eine dreidimensionale Spielwelt zu bewegen [...]

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