Mi 1 Feb 2012
Anno 2070 – innovativ, aber enttäuschend
Abgelegt unter Anno 2070 , Simulationen , Spiele : Autor Ela : Kommentare deaktiviertZu Weihnachten habe ich von meinem Vater Anno 2070 bekommen. Es handelt sich dabei um die neueste Fortsetzung der beliebten Anno-Reihe, die bis dato immer irgendwo in der Vergangenheit handelte. Statt Schritt für Schritt in die Antike zurück zu gehen (was mich sehr interessiert hätte), beschlossen die Entwickler allerdings lieber, in die Zukunft zu gehen. Zeit für einen Testbericht.
Ökologie oder Technik?
Der neueste Teil von Anno handelt also in der nicht allzu fernen Zukunft, genauer gesagt im Jahr 2070. Die natürlichen Ressourcen sind weitgehend erschöpft und es heißt, aus dem bisschen Land und den paar Wäldern noch das beste zu machen. Zu diesem Zweck entscheiden wir uns über kurz oder lang, ob wir mehr dem Ökotrip folgen und die Natur wieder zum Wachsen bringen wollen, oder ob wir lieber Teil der Technikzunft werden, die weniger Rücksicht auf die Natur nimmt. Wir haben es also wie in den älteren Anno-Teilen wieder mit zwei unterschiedlichen Völkern mit unterschiedlichen Bauwerken zu tun, so dass es für jeden Geschmack die passende Optik gibt.
Das Spielprinzip ist das alte geblieben: Entdecke Inseln, baue Rohstoffe an, lass deine Stadt wachsen, und mache die anderen fertig. Neben dem futuristischen Image ist auch neu, dass wir fortan nicht nur Inseln besiedeln können, sondern auch unter Wasser Anlagen bauen können. Dadurch eröffnet sich uns zum Spielen fast die ganze Karte, was natürlich wirklich interessant ist. Schalten wir in den Unterwassermodus, bekommen wir auch eine andere Perspektive mit anderer Grafik über die Unterwasserwelt. Ich persönlich finde das Schade, weil Anno normalerweise nur “von oben drauf” gucken ist. Aber das macht nichts, mit solchen Kleinigkeiten kann ich leben.
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Obwohl es eigentlich also keine direkten Kritikpunkte gibt, muss ich sagen, dass ich von Anno 2070 doch ein wenig enttäuscht bin. Das Spiel erinnert vom Prinzip her nicht mehr an das Entdeckertum der alten Anno-Teile. Vielmehr komme ich mir vor, als würde ich Sim City spielen. Nur, dass ich da dann doch mehr Möglichkeiten habe, wie ich meine Bürger glücklich mache. Einen Punkt gibt es dann aber doch noch, der mir das Spiel ziemlich madig macht. Naja nicht so, dass ich es nicht spielen würde, aber es nervt schon ziemlich. Man kann Anno 2070 online und offline spielen, wobei man sich online registrieren und den Spielaccount mit dem Spiel verknüpfen muss. Finde ich zwar etwas übertrieben, aber okay. Wenn wir online spielen, haben wir im Hintergrund des Spiels noch ein extra Fenster auf, wo wir News zu Anno haben und so weiter. Hier werden auch Spielpunkte gezählt, die man für das Erreichen bestimmter Ziele bekommt. Keine Ahnung, wofür die sind, aber jetzt kommt der Knackpunkt: Immer, wenn ich so einen Punkt bekomme, schaltet sich diese “Nebenseite” in den Vordergrund. Dadurch wird nicht nur das Spiel unterbrochen, nein, es stürzt sogar ab. Ungespeichert natürlich. Und das regt mich dann doch ziemlich auf. Ich muss jetzt immer die Internetverbindung trennen, ehe ich spiele, und das nervt.
Darum gibt es von mir auch nur drei Einkaufstüten. Das Spiel ist zwar ganz unterhaltsam, aber die 44 Euro Neupreis definitiv nicht wert. Wenn es mal auf 20 oder weniger runter ist, kann man es sich anders überlegen.
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